Summary: | Вылет и перезагрузка от запуска cinnamon-session с видео Intel UHD 630 9bc5 (i915) | ||
---|---|---|---|
Product: | Sisyphus | Reporter: | Vyacheslav Dikonov <slava> |
Component: | kernel-image-std-def | Assignee: | Vitaly Chikunov <vt> |
Status: | NEW --- | QA Contact: | qa-sisyphus |
Severity: | normal | ||
Priority: | P5 | CC: | antohami, kernelbot, placeholder, vt |
Version: | unstable | ||
Hardware: | x86_64 | ||
OS: | Linux |
Description
Vyacheslav Dikonov
2020-12-06 19:18:34 MSK
Баг на kernel.org https://bugzilla.kernel.org/show_bug.cgi?id=210519 Баг на cinnamon https://github.com/linuxmint/cinnamon/issues/9752 (отфутболен) С kernel.org баг перенаправлен. Новый баг на драйвер i915 https://gitlab.freedesktop.org/drm/intel/-/issues/2792 Эта проблема проявилась на новом ядре 5.4.82-std-def. Мне удалось запустить cinnamon на этой материнке с Nvidia RTX2070 (закрытый драйвер), но вылет произошел даже с ним при попытке сменить тему GTK. Еще раз нажаловался в cinnamon, указав, что проблема повторяется с разными видеокартами. https://github.com/linuxmint/cinnamon/issues/9769 А на regular-cinnamon проблема воспроизводится? Там версия cinnamon значительно новее, чем в p9. Кстати, а какой xorg-drv используется: modesetting или intel? Можно попробовать поменять на другой. С Сизифной версией cinnamon происходит то же самое. Я уже увидел такой же вылет вне cinnamon при запуске 2D игрушки в steam. Тут точно что-то ядерное. В xorg.conf у меня Driver "intel" для встроенного видео и Driver "nvidia" для внешнего. (Ответ для Vyacheslav Dikonov на комментарий #7) > С Сизифной версией cinnamon происходит то же самое. Я уже увидел такой же > вылет вне cinnamon при запуске 2D игрушки в steam. Тут точно что-то ядерное. > > В xorg.conf у меня Driver "intel" для встроенного видео и Driver "nvidia" > для внешнего. Так попробуйте modesetting. Заменил в xorg.conf Driver "intel" на Driver "modesetting". Стало даже хуже. Cinnamon также вылетает при старте. Дополнительно с modesetting стал вылетать тест Unigine Heaven, который работает на intel c 10-12 fps. Нет ли способа узнать, в каком модуле ядра происходит сброс, если логи не сохраняются? На modesetting стали вылетать OpenGL игры, например gzdoomvr. C intel 3D работает. С intel попробуйте пошаманить. Там, вроде, достаточно параметров, которые можно покрутить. Есть идеи, с какими параметрами стоит шаманить? У меня на почве вылетов в разных видеодрайверах в порядке бреда возникла теория, что есть некая защищенная область памяти, куда в полуслучайном порядке залезает ядро при отрисовке видео, и тогда железка выносит ядро. На блобе nvidia вылет может случиться при запуске 2D игры сразу, а может и подождать до перехода на новый уровень игры. Все вылеты случались в момент, когда содержимое экрана должно было перерисоваться полностью (переключение буферов/режимов?). (Ответ для Vyacheslav Dikonov на комментарий #12) > На блобе nvidia вылет может случиться при запуске 2D игры сразу Это может говорить о проблемах не в графической подсистеме, а где-то выше или сбоку. (Ответ для Vyacheslav Dikonov на комментарий #12) > Есть идеи, с какими параметрами стоит шаманить? Попробуйте, как ведёт себя Live с Workstation K (там пакеты можно ставить). http://ftp.altlinux.org/pub/people/zerg/p9/ |